Das erste Signal, Kaltes Archiv und der Crew-Auftrag Geteilte Schlüssel (2–4 Spieler). Jeder Einsatz bekommt eigene Systeme; Credits, Ansehen und Rig-Upgrades bleiben am Account.
Scannen, Zugang öffnen, Fragment sichern, Logs löschen, trennen — bevor der Tracer dich einholt. Ist er schon weiter, schneide ihn an seinem Knoten ab. Ausstieg kostet höchstens 100 CR, die Ausrüstung bleibt.
Wir messen, wo es hakt: Zeit bis zur ersten Handlung, Abbrüche, Entscheidungen unter Trace. Spiel den ersten Auftrag online und sag, was unklar war. Kampagne, Gebäude und PvP sind in der Alpha zurückgestellt.
Ein voller Desktop: Mail, Browser, Bank, Datei-Explorer, Terminal, Netzwerk-Karte, Task-Manager — Fenster, Ladezeiten, Hardware-Upgrades.
~28 Firmen & Behörden mit typisierten Servern. Über InterNIC IPs finden, Proxy-Ketten knüpfen, login-geschützte Systeme knacken.
White-Hat-Forensik oder Black-Hat-Angriff. Aufträge kommen per Mail — erst ein Mentor, dann Fraktionen, je nach Ruf.
Bei Red-Ops läuft der Trace über deine Proxy-Kette. Verwisch die Logs und trenn rechtzeitig — sonst wirst du gebustet und verlierst alles.
Reise durch die Neon-Stadt, kauf Ausrüstung beim Hehler und knack Gebäude über Mini-Puzzles für sichere, anonyme Uplinks.
Server-autoritativ, drop-in/out. Spielt zusammen im Team oder tretet in PvP-Matches gegeneinander an.
BlackHatCity-windows.zip
Windows 10/11, 64-bit. Entpacken und BlackHatCity.exe starten.
BlackHatCity-linux.zip
64-bit, Vulkan/OpenGL. Entpacken und BlackHatCity.x86_64 ausführbar machen.
Der Client prüft beim Start update.hackercity.kajo.tech und meldet neue Versionen direkt im Hauptmenü.